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Les Ligues

 
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Gaëlune
Capitaine du SuNShaDe

Hors ligne

Inscrit le: 28 Avr 2009
Messages: 158

MessagePosté le: Mar 13 Avr - 14:48 (2010)    Sujet du message: Les Ligues Répondre en citant

Les ligues :

Les ligues La ligue est accessible pour tout pirate de plus de 75 000 XP dans un équipage possédant au moins 2 membres de plus de 75 000 XP et 20 victoires sur l'ile. ELle permet d'obtenir des objets de quete qui permettront de debloquer la mission du demon de zepirates

Seul le capitaine d'un équipage peut créer une ligue, entrer dans une ligue ou en sortir. Il peut aussi décider de transférer l'argent de l'équipage dans la ligue. Le fondateur de la ligue peut décider d'engager des équipages ou de les virer.

Chaque ligue est composée de trois équipages.

Une fois que les 3 équipes sont réunies, la ligue à accès à une carte d'une nouvelle ile à explorer.


On peut se déplacer dans toutes les directions pour aller chercher les indices (en haut à gauche de la carte). Une fois qu'un indice est ramassé, il faut le déposer dans un camp avant d'en ramasser un autre. On ne peut construire que 3 camps contenant au maximum chacun 3 indices, p . On a le choix entre 2 camps à construire, le plus sûr est plus cher celui en pierre . Le biut sera de reunir 6 indices ds les abris poru pouvoir localiser Le joyau
     


Le classement
  • 60 points par membre de plus de 75 000 XP
  • 30 points par victoire
  • 50 points par joyau
  • 3000 points par objets (à vérifier)
  • + 5000*(pourcentage de victoires)/100 points (à partir du 10ème combat réalisé)
    par exemple pour un équipe ayant 67,67% de victoires on ajoute : 5000*0.67=3350 points (on arrondi le pourcentage pour avoir un nomb
  • re entier)
Les combats de ligues
   
Les combats de ligues Lors d'un combat de ligues, les deux ligues se retrouvent sur une nouvelle carte. Il y a 8 gemmes au milieu de la carte (2 de chaque couleur) que les explorateurs devront ramenés aux totems correspondants à chaque coin de la carte.

     
Seuls 6 membres de chaque ligue sont présents sur la carte (mais tout les membres peuvent les faire bouger). Ils sont répartis en 3 grades : deux explorateurs, deux assassins et deux gardes du corps. Chaque grade a une fonction particulière : les assassins : ils peuvent tuer les explorateurs et les assassins adverses. Il ne se déplace que d'une case et pas en diagonale.les explorateurs : ils se déplacent dans tous les sens mais d'une seule case, ils doivent ramener les gemmes dans les totems.les gardes du corps : ils sont invincibles et peuvent se déplacer de 2 cases et dans tout les sens. Ils servent à bloquer l'adversaire et à protéger les explorateurs et les assassins. L'équipe gagnante sera celle qui aura réussi à ramener ses 4 gemmes dans chaque totem ou qui aura tué les 2 explorateurs adverses.
La ligue gagnante recevra des mouvements supplémentaires sur la carte en fonction du nombre de ses membres.

Combat contre KasTêt
   

  Une fois les 6 indices placés dans vos abris, La tête de Kastêt se trouvera sur votre carte de l'île maudite.


     

Vous devrez ensuite affronter le terrible fantôme de KasTêt pour lui dérober son joyau.


     
Vous devrez avoir beaucoup de chance et de patience pour arriver à le battre, il est très fort et n'aime pas qu'on essaye de lui dérober ses trésors qu'il protège depuis des centaines d'années.




♪ hic ♫


Dernière édition par Gaëlune le Ven 22 Oct - 23:21 (2010); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 13 Avr - 14:48 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Gaëlune
Capitaine du SuNShaDe

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Inscrit le: 28 Avr 2009
Messages: 158

MessagePosté le: Mer 4 Aoû - 14:52 (2010)    Sujet du message: Les Ligues Répondre en citant

Marchand ile ligue :
  

Lorsque vous avez gagnés des joyaux, vous pouvez allez les echanger vers le plus grand marchand de l'ile (même le bijoutier c'est rien a coté), qui vous demandera plusieurs joyaux et en plus des drakos afin d'avoir des objets de quêtes.

Ces objets vous seront utile pour affronter le démon marin.
2 objets vous apporterons 1 carte "d'attaque spéciale" contre le démon marin.
Ou le trouver
Vous le trouverez sur votre page d'équipage dans votre onglet aventure.
Puis dans la partie "Votre Ligue" sous "Rendre visite au marchand de l'île maudite"
  




Liste des objets de quêtes :

No Image Nom Description Cout
1
Tête de méduse Un courageux pirate est parvenu à couper une tête de méduse. En général le combat contre ces êtres tournent à leur avantage... 2 joyaux maudits 200 Drakos
2
Larve à pics Ce petit mollusque ne vit QUE sur cette île. Aucun spécimen n'avait jamais été aperçu avant celui-là. 2 joyaux maudits 250 Drakos
3
Canine de dragon Une véritable dent de dragon. Impossible de savoir comment le propriétaire a pu se la procurer. 5 joyaux maudits
400 Drakos
4
Queue de Sirène Royale La reine des sirènes de cette contrée, a dû être bien surprise de voir un pirate sortir son épée malgré ses envoûtements. 5 joyaux maudits
420 Drakos
5


5 joyaux maudits
430 Drakos
6
Pierre de la désolation
5 joyaux maudits 430 Drakos
7


5 joyaux maudits
460 Drakos
8


10 joyaux maudits
600 Drakos
9


10 joyaux maudits
700 Drakos
10

À mon avis, c'est au vaudou 10 joyaux maudits
800 Drakos
11


10 joyaux maudits
900 Drakos
12


10 joyaux maudits
1000 Drakos
13


10 joyaux maudits
1100 Drakos
14


10 joyaux maudits
1500 Drakos
15


10 joyaux maudits
1750 Drakos
16


20 joyaux maudits
3000 Drakos
17


20 joyaux maudits
3000 Drakos
18


20 joyaux maudits
3000 Drakos
19


20 joyaux maudits
3500 Drakos
20


20 joyaux maudits
5000 Drakos
21


20 joyaux maudits
5000 Drakos
22


20 joyaux maudits
10 000 Drakos
23


50 joyaux maudits
20 000 Drakos
24


50 joyaux maudits
30 000 Drakos

 



♪ hic ♫


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