LE ~SuNShaDe~ LEVE  L’ANCRE Index du Forum LE ~SuNShaDe~ LEVE L’ANCRE
L'équipage du ~SuNShaDe~ vous souhaites la bienvenue dans l'univers de Zepirates
 
 FAQFAQ   RechercherRechercher   MembresMembres   GroupesGroupes   S’enregistrerS’enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 

Combats en mer

 
Ce forum est verrouillé; vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    LE ~SuNShaDe~ LEVE L’ANCRE Index du Forum -> Tutoriel et Astuces de Zepirates -> Trucs et Astuces sur Zepirates
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Gaëlune
Capitaine du SuNShaDe

Hors ligne

Inscrit le: 28 Avr 2009
Messages: 158

MessagePosté le: Ven 1 Mai - 13:32 (2009)    Sujet du message: Combats en mer Répondre en citant

l'essentiel des combats en mer se trouve sur ce lien  Okay
  
 

http://zepirates-astuce.e-monsite.com/rubrique,combats-en-mer,108584.html

 

Ou est ce qu'on clique ?
 

Dans un premier temps, cliquons sur le lien "Partir en mer" afin d'observer un peu ce que nous y avons...
 

Le petit bateau
représente la position actuelle de notre bateau.
Les têtes de mort vertes
représentent les territoires conquis par l'équipage.

Si un équipage adverse clique sur notre position ou sur la position d'un point vert, il nous lancera un combat.
De meme, si nous cliquons sur un endroit appartenant à un équipage, nous lancerons un combat contre cet équipage.
Si nous cliquons dans le vide, on se retrouve à l'endroit cliqué, l'endroit où on était avant devient un point vert, et nous perdons un déplacement.

Plus tard, lorsque l'équipage se sera équipé de la longue vue, d'autres points vont apparaitre. Les plus gros bateaux pouvant parcourir plus de drakometres, la vue sera également plus large :
 

Les têtes de mort symbolisent les positions de l'ensemble des équipages présents en mer (c'est à dire ayant un bateau) et dans notre zone de navigation.

Par rapport à toute à l'heure, nous avons en plus des têtes de mort jaunes, rouges et orange :
  * les têtes de mort jaunes
représentent les équipages adverses dont au moins un pirate est connecté.
  * les têtes de mort rouges
représentent les équipages adverses dont aucun pirate n'est connecté.

Un peu plus tard encore
l'équipage va s'équiper de la carte du monde.
Grace à elle, en placant la souris sur un des points de la carte, vous verrez un petit encart vous indiquant le nom de l'équipage à qui appartient le point.



Cliquons maintenant sur l'une des têtes de mort jaune pour lancer un combat.
L'écran suivant s'affiche :

 

A gauche c'est nous, à droite l'adversaire.
Première étape : s'inscrire au combat (en cliquant sur le lien correspondant)
Deuxième étape : écrire à l'équipier adverse connecté pour lui proposer le combat. Deux possibilités : soit il refuse et on annule le combat (en cliquant sur le lien correspondant), soit il accepte, et on continue :
Troisième étape : inscrire le reste de l'équipage (en cliquant sur le lien correspondant)
Quatrième étape : vérifier, dans la page de l'équipage, si toutes les munitions sont présentes. Le cas échéant, réapprovisionner le bateau.
Cinquième étape : attendre que l'adversaire ait fait de même (c'est à dire que la liste des pirates adverses est visible).
Sixième étape : se mettre en "prêt" (cliquer sur le lien "équipe prête")
ATTENTION : ne jamais se déconnecter après cette sixième étape sans annuler préalablement le combat !!
Septième étape : attendre que l'adversaire soit prêt.

Une fois les deux équipes prêtes, le match est lancé
:

 

Chacun notre tour, nous allons lancer des attaques. Le premier dont la structure du bateau tombe à 0 a perdu.




- Dans les combats en mer, comment sont calculés les gains perdant/gagnant ?   

- Les gains sont calculés, comme évoqué dans les règles, en fonction de la variété et du nombre d'armes utilisées lors d'une bataille.
Le perdant dispose d'un coefficient associé à chaque arme, le gagnant en dispose d'un autre.
Voici le tableau récapitulatif des coefficient, suivi d'une explication :
 Canon simpleCanon doubleBombe explosiveKit de réparationVol de Drakos
GAGNANT01525150
PERDANT02540200
Concrètement voici comment cela se passe :
* L'équipe A a lancé 2 bombes explosives, 4 canons doubles et 3 kit de réparation
* L'équipe B a lancé 5 bombes explosives, 3 canons doubles, et volé 2 fois

L'équipe A perd et l'équipe B gagne.
Gain de l'équipe A (perdante) : on regarde ce qu'elle a lancé et on multiplie par le coefficient :
2 bombes = 2 * 40
4 canons doubles = 4 * 25
3 kits = 3 * 20
NOUS AVONS DONC UNE PRIME DE 80 + 100 + 60 = 240 Drakos

Gain de l'équipe B (gagnante) : on regarde ce qu'elle a lancé PLUS ce que l'adversaire a lancé et on multiplie par le coefficient :
bombes = (2 + 5) * 25
canons doubles = (4 + 3) * 15
kits = (3 + 0) * 15
Vols = 2 * 0
NOUS AVONS DONC UNE PRIME DE 175 + 105 + 45 = 325 Drakos



♪ hic ♫


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Ven 1 Mai - 13:32 (2009)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Gaëlune
Capitaine du SuNShaDe

Hors ligne

Inscrit le: 28 Avr 2009
Messages: 158

MessagePosté le: Dim 3 Mai - 13:59 (2009)    Sujet du message: Combats en mer Répondre en citant

Probabilité de faire un boulet rouge

Pour nous tous qui avons un 510 :

Bateau 400: 1/12 __ Nous: 1/6
Bateau 410: 1/12 __ Nous: 1/6
Bateau 420: 1/12 __ Nous: 1/6
Bateau 430: 1/12 __ Nous: 1/6
Bateau 440: 1/12 __ Nous: 1/6
Bateau 450: 1/12 __ Nous: 1/6
Bateau 460: 1/12 __ Nous: 1/9
Bateau 470: 1/12 __ Nous: 1/9
Bateau 480: 1/12 __ Nous: 1/9
Bateau 490: 1/12 __ Nous: 1/9
Bateau 500: 1/12 __ Nous: 1/9
Bateau 510: 1/12 __ Nous:
1/12


- Si combat de même bateau 1/12 de faire un boulet rouge pour les 2 opposants

- si il y a entre 10 et 50 points de structure de différence le plus faible aura 1/12 de faire un boulet rouge contre 1/9 pour le plus fort

- Si le bateau le plus faible à plus de 50 points de structure de différence alors le plus fort aura 1/6 de faire un boulet rouge contre 1/12 pour le plus faible




♪ hic ♫


Revenir en haut
Gaëlune
Capitaine du SuNShaDe

Hors ligne

Inscrit le: 28 Avr 2009
Messages: 158

MessagePosté le: Mer 14 Avr - 18:55 (2010)    Sujet du message: Combats en mer Répondre en citant

Pour ceux qui n'ont jamais vu la Marine royale
 

 



♪ hic ♫


Revenir en haut
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 17:24 (2018)    Sujet du message: Combats en mer

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Ce forum est verrouillé; vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    LE ~SuNShaDe~ LEVE L’ANCRE Index du Forum -> Tutoriel et Astuces de Zepirates -> Trucs et Astuces sur Zepirates Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

Sauter vers:  


Index | Panneau d’administration | faire son forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com
Chronicles phpBB2 theme by Jakob Persson (http://www.eddingschronicles.com). Stone textures by Patty Herford.